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| 勃固 | |
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| 主流文化 | |
| 首都 | |
| 政体 | |
| 国教 | |
| 科技组 | |
| 勃固的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----
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| +10% 省份贸易竞争力修正 +1 商人团 |
| −10% 发展成本
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勃固(英文:Pegu)是一个位于缅甸南部的国家。在1444年,它接壤北面的
阿拉干、
卑谬和
东吁,南面的
阿瑜陀耶,以及东面的
兰纳和
素可泰。
勃固和北方的
阿瓦都建立在被
蒙古帝国灭亡的蒲甘王朝的废墟上。即便如此,二者一直是仇敌,在1444年开局前不久才结束数十年的血战。在15世纪中晚期的信修浮女王统治时期达到鼎盛。她和
阿瓦和
阿瑜陀耶等地区强国都保持和平关系,几无战事,让勃固得以从血战中休养生息。然而勃固根本无法对抗崛起的
东吁,在1537年几乎全境被吞。虽然勃固邀请了周围国家
阿拉干、
阿瓦、
掸邦和
阿瑜陀耶对东吁组建包围网,但在数年内被各个击破。1550年利用东吁王莽瑞体死后的动荡一度复辟,但在4年后再次被灭,勃固就此灭亡。
DLC
利维坦开启时,
勃固有一组独有的任务,聚焦于对领地的发展和重建孟文化的霸权。
勃固的地理位置比较特殊,大部分同文化组的省份被
大越,
占婆和
高棉控制,被更大的国家
阿瑜陀耶和
澜沧分隔开。同时,勃固开局不是
大明的朝贡国,并且被
阿瑜陀耶觊觎领土。推荐开局后根据结盟进攻
阿拉干或
阿瓦的朝贡国。
阿瓦本身是宗主国,体量也不是很大,是一个比较容易的扩张方向。通过宣战
卑谬或
东吁时打勾
阿瓦,先附庸一个和
阿瓦接壤的国家全吃{{flag|Ava}(一地附庸可以提供大于1的陆军上限和一些贡金,远比自己吃地的收益高,也建议吃
阿拉干和
孟加拉接壤的贸易中心地后附庸
阿拉干)。根据宿敌状况改善
澜沧或
高棉关系,争取尽快结盟。
阿瑜陀耶在
大明天朝改革后天命值比较低时容易解除朝贡关系,为玩家的扩张提供帮助。
又因为起始宗教是。中南半岛应该是开局的主要扩张方向,因为通向印度区域的路被
上座部佛教,对周边
印度教和
伊斯兰教国家不断提升的侵略扩张会延缓扩张速度。避免这些问题的一个策略是将主流文化转换成更方便征服的文化组并将宗教转变为
印度教或
伊斯兰教。在多个宗教组的交界处使得勃固更容易平衡对于周边国家的侵略扩张。
孟加拉堵住,而
孟加拉的体量比绝大部分中南半岛上的其它国家更大,不是一个前期容易战胜的国家(当然印度区域前期有大量兼并战争,
孟加拉被其它国家宣战后虚弱时可以选择背刺,也可以选择结盟
章普尔一起攻击)。开局的
上座部佛教方便玩家和中南半岛上的其它同宗教国家结盟。
上座部佛教可以夺取天命,送的中国地区全核心可以快速提升国力;同时
勃固也能让
勃固使用中南半岛上的佛教奇观,转
伊斯兰教需要
勃固在东南亚岛屿占有足够的省份,转
印度教需要击败
孟加拉,能做到这些事情的
勃固必然已经是地区的一流大国,应该争取在
大明虚弱的时候夺取天命和让
大明赔款。为了减少侵略扩张去转宗教和转文化不见得是一个明智的选择。
勃固处于印度和东南亚之间的位置很方便收集水手来达成它的特殊成就。
保持大明朝贡国的身份并在向
马六甲有任务遣使中华,向朝贡地区的扩张将变得极为艰难。
首发探索理念可以使用跳岛战术前往日本地区(通过10万水手并不是一个小数目,前期的经济状况也难以支撑大量铺设水手建筑,玩家应着力于扩大自己的体量,夺取足够多的沿海省份和拥有足够的贸易收入。
须知水手上限与自治度高度相关,详见省份水手数量。
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