纳克索斯

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.29
Naxos.png
纳克索斯
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 威尼斯(拉丁)
首都 Capital.png 纳克索斯(164)
政体 Government monarchy.png 封建贵族制
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
纳克索斯的理念
Traditions.png 传统
+4 异端容忍
−25% 伪造宣称的花费
Idea bonus.png 野心
−15% 外交吞并花费
Idea bonus.png 理念

Naval force limit modifier.png 海洋国家

+20% 海军上限
+10% 桨帆作战能力

Morale hit when losing a ship.png 纳克索斯统治海洋

−20% 损失船只造成的士气伤害

Embargo efficiency.png 机遇之岛

+10% 禁运效率
+25% 私掠效率

Army tradition.png 十字军的传承

+0.5 年度陆军传统

National unrest.png 群岛封建制

−1 国家叛乱度

Technology cost.png 拉丁文化

−5% 科技花费

Core-creation cost.png 纳克索斯人的野心

−10% 造核花费

纳克索斯(Naxos)是一个居住在一系列爱琴海群岛上的小国。它们开局作为  威尼斯的附庸国而且靠近  奥斯曼,在1444年导致了它们的存在通常是短命的。从1579年以后,纳克索斯在游戏开局就不再可用了。

策略

第四次十字军战争后,拜占庭帝国衰败。和 雅典一样, 纳克索斯就是这场战争中建立的十字军国家中依然存在的之一。其主要文化为伦巴第,主流宗教为天主教;但它的首都是唯一一个文化为希腊,信仰为东正教的省份。在AI的手中, 纳克索斯羸弱不堪。但人类玩家却可以延续这个国家的命运。 纳克索斯通常能够得到 威尼斯的宿敌独立支持。 阿拉贡能为此做出许多,因为它能把 那不勒斯也拉入战事。这样一来,打败 威尼斯便不是问题了。独立后,纳克索斯可以在上述两套文化和宗教中任选其一,使其变身为 希腊或者  拜占庭

参考资料


国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼丘米
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔