卢安果

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Loango.png
卢安果
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 刚果(刚果)
首都 Capital.png 卢安果Loango [1166]
政体 Gov indian crown.png 部落君主制
国教 Fetishist 拜物教
科技组 中非科技组 中非科技组
刚果的理念
----注释

仅适用于  刚果 卢安果以及  恩东戈


Traditions.png 传统
+10% 贸易效率
−20% 陆军损耗
Idea bonus.png 野心
+30% 关系改善
Idea bonus.png 理念

National tax modifier.png 刚果税制改革

+10% 国家税收

Chance of new heir.png 刚果王选举

+50% 获得继承人的几率

Military technology cost.png 进口西方武器

−10% 军事科技花费

Diplomatic reputation.png 欧洲王朝外交

+1 外交声誉
−25% 事务官移动时间

Provincial trade power modifier.png 三角贸易

+10% 省份贸易力量
+5% 步兵作战能力

Production efficiency.png 海外奴隶需求

+10% 生产效率

Discipline.png 抗击殖民者

+5% 训练度

卢安果(英文:Loango)是一个 Fetishist 拜物教部落政体国家,位于中非的刚果区域。在1444年开局时,它是  刚果的一个附庸国

决议

卢安果可以在  刚果不复存在时将其重建。

ID

Execute decision.png重建刚果王国

刚果部落王国曾是这一地区的主要强国,也是这里之所以被称为刚果的原因。他们灭亡后,没有人能够取代这一位置,刚果地区于是出现了权力真空,这让欧洲人以及其它异邦人有机可乘。是时候由我们填补这一空缺,承续王国的遗产!
 
潜在需求
  • Playing with normal or historical nations
  • The country was never an end-game tag
  • None of:
    • Country flag formed_kongo_flag is set
  • At least one of:
    • Is player-controlled
    • Is not playing a custom nation
  • None of:
  • At least one of:
    • Is player-controlled
    • All of:
      • None of:
      • Owns at least 3 non-colony provinces
  • None of:
  • None of:
  • Primary culture is Kongolese
  • Is not a colonial nation
  • At least one of:
    • Is not a former colonial nation
    • All of:
      • Is a former colonial nation
      • Is player-controlled
接受
  • None of:
  • Is not at war
  • Is independent or a tributary
  • Is not a steppe horde
  • Owns core province Mpemba (1170)
  • Owns core province Mbwila (798)
  • Owns core province Soyo (4080)
  • Owns core province Mbamba (1168)
  • Owns core province Mpangu (1901)

效果
  • Country becomes  刚果
  • Remove all provinces from the Holy Roman Empire, unless an elector or the Emperor
  • If:
    • Limited to:
      • None of:
        • Government rank is 王国级Kingdom or 帝国级 Empire
    • Set government rank to 王国级 Kingdom
  • Change capital to Mpemba (1170)
  • All provinces in the Kongo area:
    • Limited to:
      • None of:
        • Province is owned by Our country
      • None of:
        • Is a core of Our country
    •  刚果 gains a permanent claim on this province
  • All provinces in the Kongolese Coast area:
    • Limited to:
      • None of:
        • Province is owned by Our country
      • None of:
        • Is a core of Our country
    •  刚果 gains a permanent claim on this province
  • Gain country modifier “Increased Centralization” for 20 years, giving the following effects:
    • Autonomy.png −0.05 Monthly autonomy change
    • 国家叛乱度 +1 National unrest
  • Gain Yearly prestige.png 25 prestige
  • If:
    • Limited to:
      • The country does not have custom ideas
      • None of:
        • Has activated Kongo Ideas
    • Trigger country event “New Traditions & Ambitions”
  • Set country flag formed_kongo_flag
  • If:
    • Limited to:
      • DLC Origins is active
    • Gets new Mission.png missions

AI decision factors:

  • Base weight: 1
成立刚果须拥有所有深色省份为核心。成立后获得对所有有色省份的永久宣称。

策略

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参考资料


国家玩法策略索引 

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波利尼西亚科技组 Polynesian.png  奥特亚罗瓦  夏威夷  萨摩亚  汤加  斐济
西欧科技组 Western.png  澳大利亚  西兰蒂亚