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摩加迪沙

来自欧陆风云4百科
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Mogadishu.png
摩加迪沙
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 索马里(库希特)
首都 Capital.png 摩加迪沙(1205)
政体 Government steppe horde.png 部落君主制
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 Shafi'i school 沙斐仪派
科技组 东非科技组 东非科技组
摩加迪沙的理念
Traditions.png 传统
+1 年度海军传统
−20% 轻型船只花费
Idea bonus.png 野心
+15% 海军士气
Idea bonus.png 理念

Merchants.png 印度洋贸易

+1 商人
+20% 贸易距离

Naval leader maneuver.png 索马里水手

+1 海军将领机动

Trade power.png 东非金贸

+10% 国际贸易力量

Development cost.png 摩加迪沙之城

−10% 提升发展度花费

Trade efficiency.png 摩加迪沙货币

+10% 贸易效率

Naval force limit modifier.png 非洲之角

+20% 海军上限

Goods produced modifier.png 贝纳迪尔的禁忌

+10% 商品产出修正
关于同名地区,请看 摩加迪沙 (地区).
摩加迪沙
Shield fancy overlay.png
埃塞俄比亚所罗门王朝的扎拉·雅各布的引领下,正度过着一段国力提升与对外扩张的黄金时期。在许多方面,这个充满活力的帝国正统治着整个区域。然而,非洲之角的许多穆斯林和多神教国家,都充满恐惧与蔑视地将这种行为视作这个基督教帝国的侵略。
在尼罗河的下游,努比亚人仅存的基督教王国正为了生存与马穆鲁克以及当地的穆斯林部落联盟在北部浴血奋战。

摩加迪沙(英文:Mogadishu) 是一个位于 非洲之角 的索马里国家。它在1444年有一个困难的开局。

策略

Military expansion in Somalia

Mogadishu has very few options at the start, initial military victories can be wiped away by any of the large hostile neighbors like Kilwa, Ethiopia and eventually either the Mamluks or Ottomans. Even conquering all Somali lands gives you a bunch of poor, difficult to develop, provinces while being wedged in between powerful hostile nations.

A Mogadishan Exodus

Therefor an exodus strategy might be the most viable. In most games Ajuuraan has some initial success, with or without Mogadishu's help. This means you can immediately get rid of your army, which gives you some ducats for advisers. You will want to prioritize DIP in order to gain the +115 colonial distance gained at level 7 before you get ADM's Exploration Idea's +50% colonial distance (this will give you additional range that will be crucial).

Going South or East?

You can either go South or East for a medium-difficulty exodus (Owning South-Africa or Indonesian islands will be good in the short run but will bring you into conflict with large nations soon. Because there are not many grasslands in these areas, you might struggle to develop, although trade will be pretty good, which will again attract attention from neighbors and colonizing powers.

Mogadishan Australia

An easier exodus can be achieved by going for (South-Eastern) Australia where there is plenty of grasslands to develop and you are safely out of the way to develop and catch-up in tech before starting to expand downstream. Be careful to move your capital before a colonial nation spawns! Owning one half (not both!) of the Timor island will allow you to move your capital and have a nice naval base later.

If going East, you might want to wait with colonizing until you can go straight to Hollavai (Diego Garcia), from there you can hop straight to Australia, preferably via West-Timor.

Once you have built a new capital, you can choose to get rid of your Somali provinces, ally some local powers before you declare independence and then focus all your military on defending your new capital.

成就

Golden Horn.jpg
Golden Horn
黄金之角
作为索马里文化国家,完全拥有非洲之角地区,并且每月的金矿收入达到10杜卡特。

游戏中有八个索马里文化国家Tag,其中五个在1444年开局存在。阿居乌壤和摩加迪沙有各自的国家理念,所处位置优越;而阿达尔是索马里文化的母国,而且属于比东非更加强大的穆斯林科技组。

 阿达尔  阿居乌壤  格勒迪  霍比奥  摩加迪沙  马吉尔廷  马雷汉  瓦尔桑盖利

在咖法的金矿种地,或者南下基尔瓦夺取更多金矿。

参考资料


国家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切