绍阿

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Shewa.png
绍阿
政府等级 帝国级 帝国
主流文化 Primary culture.png 阿姆哈拉(库希特)
首都 Capital.png 安科贝尔Ankober [2791]
政体 Gov crown.png 专制君主制
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 沙斐仪学派 沙斐仪派
科技组 东非科技组 东非科技组
非洲之角的理念
注释

除索马里、提格雷文化及  埃塞俄比亚外所有文化组Culture icon.png 库希特的国家。


Traditions.png 传统
−10% 提升稳定度花费
+10% 全局税收修正
Idea bonus.png 野心
+1 年度威望
Idea bonus.png 理念

National unrest.png 阿克苏姆的遗产

−1 全局半路暗度

Trade range.png 蓬特之地的传说

+20% 贸易距离

Development cost.png 耕耘高地

−5% 提升发展度花费

Infantry combat ability.png 奥罗莫战士

+10% 步兵作战能力

Tolerance heathen.png 宗教之人

+1 异教容忍

Improve relations.png 古实语族

+15% 改善关系修正

Fort defense.png 防守心态

+20% 要塞防御

绍阿(英文:Shewa)是一个位于非洲之角的国家。它在开局时并不存在,其核心省份由  埃塞俄比亚控制,因而可被释放或经由分离主义者叛军出现。

在历史文件中,绍阿的政府等级被设定为 帝国级 帝国。但如果通过战争和约或者归还省份释放,绍阿将只能为 公国级 公国等级,不能获得帝国等级;只有在经由分离主义者叛军出现时,绍阿的帝国等级才会为帝国

决议

绍阿可以重建  埃塞俄比亚

ID

Execute decision.png恢复所罗门王朝遗产

埃塞俄比亚帝国是阿克苏姆帝国在属灵事务上的继承者,由传奇的所罗门王与示巴女王的子孙统治,是科普特正教信仰的捍卫者。他们的衰亡对于埃塞俄比亚科普特正教而言是一场悲剧,但埃塞俄比亚的精神仍在存续——我们这样的后来者要将它复兴!
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是 结局标签 国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_ethiopia_flag 已设置
  • 下列条件至少满足一个:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 下列条件至少满足一个:
    • 由玩家控制
    • 全部:
  • 不是:
  • 不是:
  • 主流文化是 阿姆哈拉
  • 是殖民领
  • 下列条件至少满足一个:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 处于战争中
  • 是独立国家或朝贡国
  • 不是草原游牧
  • 拥有核心省份 贡德尔Gonder [1224]
  • 拥有核心省份 阿克苏姆Aksum [1227]
  • 拥有核心省份 施瓦Shewa [1213]
  • 拥有核心省份 沃罗Wollo [1214]
  • 拥有核心省份 德姆比亚Dembiya [2772]
  • 拥有核心省份 奥格Agew [2770]
  • 宗教是 科普特正教 科普特正教
  • 国家的主流宗教是 科普特正教 科普特正教

效果
  • 国家成为  埃塞俄比亚
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级是 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 首都迁至 贡德尔Gonder [1224]
  • 所有在提格雷区域内的省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 省份被我国拥有
      • 不是:
        • 是我国的核心
    •  埃塞俄比亚 获得该省份的永久宣称
  • 所有在中埃塞俄比亚区域内的省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 省份被我国拥有
      • 不是:
        • 是我国的核心
    •  埃塞俄比亚 获得该省份的永久宣称
  • 所有在卡法区域内的省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 省份被我国拥有
      • 不是:
        • 是我国的核心
    •  埃塞俄比亚 获得该省份的永久宣称
  • 所有在达莫特区域内的省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 省份被我国拥有
      • 不是:
        • 是我国的核心
    •  埃塞俄比亚 获得该省份的永久宣称
  • 所有在绍阿区域内的省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 省份被我国拥有
      • 不是:
        • 是我国的核心
    •  埃塞俄比亚 获得该省份的永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
  • 如果:
  • 设置国家 flag formed_ethiopia_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Origins.png 起源 启用
    • 获得新 Mission.png 任务

AI决策权重:

  • 基本权重: 1
重建埃塞俄比亚需要拥有所有深色省份为核心;成立后获得所有阴影省份的永久宣称

策略

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请记得参考编辑规范

参考资料


国家玩法策略索引 

不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  爱尔兰
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  日内瓦  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
中欧  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  波兰  立陶宛  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  波兰立陶宛联邦  罗马尼亚  库尔兰
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐汗国  喀山  格鲁吉亚  伊梅列季  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐汗国
北欧  丹麦  瑞典  挪威  冰岛  斯堪的纳维亚

南美北部  加勒比  阿拉瓦克  穆伊斯卡
安第斯山区  印加  库斯科  基多  奇穆  查卡
南美东部  图皮尼金  塔普亚
南美南部  查鲁亚  瓜拉尼  马普切
前殖民领国家  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳大利亚  提维  拉拉基亚  约拉  卡米勒罗伊  高纳  帕拉瓦
南太平洋  奥特亚罗瓦  汤加  萨摩亚  斐济
北太平洋  夏威夷
前殖民领国家  澳大利亚  西兰蒂亚