敦达尔

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Dhundhar.png
敦达尔
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 拉贾斯坦(西雅利安)
首都 Capital.png 敦达尔(519)
政体 Gov rajput kingdom.png 拉杰普特王国
国教 Hinduism.png 印度教
科技组 印度科技组 印度科技组
敦达尔的理念
Traditions.png 传统
+10% 陆军士气
+20% 商队力量
Idea bonus.png 野心
+10% 陆军火力伤害
Idea bonus.png 理念

Fort defense.png 改进琥珀堡

+20% 要塞防御

Diplomatic reputation.png 寻求列强的保护

+1 外交声誉

Tolerance own.png 恢复印度教仪式

+1 正统信仰容忍度

Development cost.png 建立斋浦尔城

−10% 发展成本

Prestige from land battles.png 在异国战斗

+50% 战斗中获得的陆军传统

Technology cost.png 天文学教育

−5% 科技花费

Land attrition.png 印度雇佣兵

−15% 陆军损耗

敦达尔(英文:Dhundhar)是一个两省的印度教国家,位于西印度

决议

 拉杰普塔纳可由拥有特定省份的拉贾斯坦文化国家成立。不同于以其他的印度可成立国家,成立拉杰普塔纳无特定国教需求。

ID

Execute decision.png统一拉杰普特

自几个世纪前的穆斯林入侵以来,拉杰普塔纳的土地一直处于破碎和衰弱之中。 我们必须收回我们面前那些伟大王朝的伟大城市,团结拉杰普塔纳的王公们!
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_rajputana_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
  • 主流文化是拉贾斯坦
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少10个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 拥有核心省份卡瑙杰
  • 拥有核心省份邬阇衍那
  • 拥有核心省份帕坦
  • 拥有核心省份吉纳尔
  • 拥有核心省份马尔瓦
  • 拥有核心省份纳高尔
  • 拥有核心省份吉多尔
  • 拥有核心省份伦滕波尔
  • 拥有核心省份吉尔德
  • 拥有核心省份敦达尔
  • 拥有核心省份多亚巴
  • 拥有核心省份希尔瓦
  • 拥有核心省份木尔坦
  • 拥有核心省份瓦拉纳西

效果
  • 省份卡瑙杰:
      • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
        • 该省份退出神罗
        • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
        • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
      • 如果有阶层封地,则移除封地
      • 该省份成为首都
  • 国家成为  拉杰普塔纳
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 省份卡瑙杰:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower.png 1 基础人力
  • 印度西部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  拉杰普塔纳该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 科技组是 印度科技组 印度
    • 转变科技组至 印度科技组 印度
    • 转变兵种组至 印度科技组 印度
  • 如果:
  • 设置国家 flag formed_rajputana_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立拉杰普塔纳需要拥有并造核全部棕色省份,成立拉杰普塔纳后将获得阴影省份的永久性宣称。

作为一个西雅利安文化组国家,它也能成立  婆罗多

ID

Execute decision.png成立婆罗多(西雅利安)

成立强大的婆罗多并把所有印度次大陆至于我们的统治之下.
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_india_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 属于西雅利安文化组
  • 至少满足之一:
    • 宗教属于印度教组
    • 宗教是 Buddhism.png 上座部佛教
    • 宗教是 Vajrayana.png 金刚乘
    • 宗教是 Mahayana.png 大乘佛教
  • 不是:
    • 有政府改革:草原游牧
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少15个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 属于西雅利安文化组
  • 处于战争中
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 有思潮:封建制度 封建主义
  • 拥有核心省份木尔坦
  • 拥有核心省份苏拉特
  • 拥有核心省份吉多尔
  • 拥有核心省份中河间地
  • 拥有核心省份马杜赖
  • 拥有核心省份通代纳杜
  • 拥有核心省份道拉塔巴德
  • 拥有核心省份马哈高沙尔
  • 拥有核心省份克塔克
  • 拥有核心省份巴连弗邑
  • 拥有核心省份比德尔
  • 拥有核心省份哈拉尔
  • 拥有核心省份康提
  • 拥有核心省份库马里
  • 拥有核心省份邬阇衍那
  • 拥有核心省份曼苏拉

效果
  • 国家成为  婆罗多
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 孟加拉:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 印度斯坦:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 印度西部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 德干:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 科罗曼德:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 设置国家 flag formed_india_flag
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立婆罗多所需的省份,每种文化组需要的省份不同(达罗毗荼-绿色、西雅利安-红色、印度斯坦-蓝色、东雅利安-粉色和中印度-黄色)

策略

感觉少了些什么吗?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范

参考资料


国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔