特尔纳特

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Ternate.png
特尔纳特
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 摩鹿加(太平洋)
首都 Capital.png 特尔纳特(649)
政体 Gov asian scripture.png 财阀政治 Gov politician.png 财阀政治
国教 Animist.png 泛灵论
科技组 中华科技组 中华科技组
摩鹿加的理念
Traditions.png 传统
+10% 生产效率
+10% 商品产出修正
Idea bonus.png 野心
−10% 水手维护
Idea bonus.png 理念

Trade efficiency.png 香料群岛

+10% 贸易效率

Legitimacy.png 共同的文化遗产

+1 年度正统性

Merchants.png 贸易经理

+1 商人

National unrest.png 四国

−2 全国叛乱

Global settler increase.png 外岛霸权

+20 全局移民增长

Light ship combat ability.png 巴布亚同盟

+15% 轻型船战斗能力

Diplomat.png 务实外交

+1 外交官

特尔纳特(英文:Ternate) 是一个 一省 岛国,在 印度尼西亚,其 首都 是同名省份特尔纳特。它没有直接接壤的邻国,但是和  蒂多雷 共享一片海区。同时,特尔纳特还是摩鹿加文化的文化母国。

策略

小岛国特尔纳特貌似开局在一个糟糕的位置,但它并不是。开始的省份恰恰是在游戏中最好的省份之一。需要特别指出的是,特尔纳特躲在对于世界上大部分国家是未被探索的领地,只对七个国家可见,那意味着包围网尤其不可能结成,因为它们需要该国对特尔纳特不能有“未知unknown”态度。

扩张

特尔纳特能做的第一步是 宿敌 并伪造宣称  蒂多雷,就在南边。它们就像特尔纳特一样富有——两个省份都有 5 Tax Base Icon.png 税收、5 Production.png 生产和 3 本地人力修正 人力。 此外,两个岛都有“香料群岛Spice Islands”修正(+3.0)在商品生产上,其等同于在游戏早期一笔相当大的收入。玩家应该尽可能快攻击蒂多雷并且不应克制 雇佣兵 的使用。与其与分离主义叛军作战,玩家应该在蒂多雷增加 自治度。接下来推荐的目标是  望加锡。玩家不可能对它们伪造宣称,相反它们可以尝试派 轻型船只 执行 保护贸易 任务(因此不值得布置船只)去增加贸易份额到 10%,然后用外交 仲裁贸易冲突[1]。虽然望加锡太过远离特尔纳特的土地以至于无法造核,但它能被附庸。非常有可能这个新附属国已经有了一些宣称在其 苏拉威西 邻居们之一——它们能被使用附庸国的宣战理由攻击,但是要在和平条约中被玩家吞并与造核,由于它们在殖民距离以内。从那里能用常规的方式宣称下一个目标。

宗教

特尔纳特起初的宗教是 Animist.png 泛灵论。推荐转变为 伊斯兰教逊尼派 逊尼派或者 Hinduism.png 印度教。在婆罗洲的西部、苏门答腊和马来半岛可以找到逊尼派教徒,而在婆罗洲的东部,爪哇岛和巴厘岛可以找到印度教徒。为了实现转换选定的宗教,玩家需要征服足够的信仰该宗教的省份使该宗教占一半以上发展度。然后派遣传教士,以零维持花费,来触发反叛者,然后通过接受他们的要求来改变宗教。或者,保持泛灵论直到欧洲人的到来也是一种选择,接壤他们的领土会触发一个事件,把特尔纳特转换为他们的欧洲邻居的宗教。

理念组

探索理念是完美的首选理念组,这帮助你创造殖民地并在香料群岛扩展。在相邻的目标殖民并凭借此殖民地去制造宣称,或者使用宗教宣战理由来发动战争。

拥有雇佣兵加成以及减少造核心花费的行政理念组或者拥有宗教宣战理由宗教理念组是不错的第二个理念组选择。数量理念,作为第三个理念组应该给予你人力部队上限以进一步征服。接下来,可以考虑贸易理念去建造一个强大的贸易帝国来获得大量的金钱。或者为了额外的殖民者和移民距离去考虑扩张理念,这同时还提供一个商人团和一些贸易加成。

成就速通

作为特尔纳特非常容易得到 扭转形势(Turn the Table)成就。殖民澳大利亚直到殖民领成立,扮演殖民领(需要 Conquest of Paradise DLC)并且附庸特尔纳特。

参考资料

  1. 该CB不许割地,还是无CB宣战比较好。
国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔