下诺夫哥罗德

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Nizhny Novgorod.png
下诺夫哥罗德
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 莫斯科(东斯拉夫)
首都 Capital.png 下诺夫哥罗德(306)
政体 Government monarchy.png 俄罗斯公国
国教 Orthodoxy 东正教
科技组 东欧科技组 东欧科技组
下诺夫哥罗德的理念
Traditions.png 传统
−10% 建造花费
−10% 堡垒维护
Idea bonus.png 野心
−25% 制造宣称花费
Idea bonus.png 理念

Caravan power.png 两河汇流处

+20% 内陆贸易力量

Development cost.png 十字路口

-10% 提升发展度花费

National tax modifier.png 实行土地改革

+10% 国家税收

Fort defense.png 俄罗斯的壁垒

+10% 要塞防御

Colonists.png 去东方!

+1 殖民者

Trade efficiency.png 自由的河流贸易

+10% 贸易效率

Culture conversion cost.png 俄罗斯人的野心

−15%转文化花费

下诺夫哥罗德(Nizhny Novgorod,NZH)是一个位于东欧的国家。它不存在于1444年开局,因为它是  莫斯科的一部分。

任务

决议

ID

Execute decision.png成立俄罗斯


通过征服以及外交,俄罗斯已经成功从纯粹的聚集地转变为一个大公国.经过几次的东征,蒙古汗国也终于被征服,一个由沙皇统治的集权式俄罗斯国家崛起了.来自西欧的影响正帮助我们实现现代化以及改革我们的国家,同时西式的教育也会被采用.


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_russia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是莫斯科
    • 主流文化是诺夫哥罗德
    • 主流文化是梁赞
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少3个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 达摩 Dharma已激活
    • 不是:
      • 有政府改革:states_general_reform
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份莫斯科
  • 拥有核心省份诺夫哥罗德
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份特维尔
    • 拥有核心省份雅罗斯拉夫尔
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份梁赞
    • 拥有核心省份斯摩棱斯克
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份下诺夫哥罗德
    • 拥有核心省份弗拉基米尔

效果
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 完成任务:tr_invade_novgorod_mission
    • 完成任务:tr_subjugate_novgorod
  • 国家成为  俄罗斯
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 有政府改革:veche_republic
        • 有政府改革:principality
    • 改变政体为君主制
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
    • 添加政府改革:tsardom
  • 俄罗斯:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  俄罗斯该省永久宣称
  • 东欧大草原:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  俄罗斯该省永久宣称
  • 乌拉尔:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 是空地
    •  俄罗斯该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 如果:
  • 设置国家 flag formed_russia_flag
  • 获得 Prestige.png 25 威望

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立国家所需要的省份

参考资料


国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼丘米
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔