巴厘
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巴厘 | |
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主流文化 | ![]() |
首都 | ![]() |
政体 | ![]() |
国教 | ![]() |
科技组 | ![]() |
通用的理念 |
注释
所有没有独有理念或理念组的国家。 |
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−10% 稳定花费 −10% 顾问花费 |
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+10% 国家税收
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巴厘(Bali)是一个印度教小国,可释放自 满者伯夷,并且从1500年开始独立。
国家决议
巴厘能成立马来亚。
潜在需求 | 接受
|
效果 |
AI决议因子:
- 基础权重:1
策略
满者伯夷帝国崩塌于1500年1月1日,而且巴厘作为一个独立的 一地小国 出现在首都省份巴厘岛(早在1.8版就已经与龙目岛分开)。开局在1500年,巴厘和其它中华科技组国家处于窘境:它们有足够的科技给第一个理念组,但是玩家不能选择它,并且对于巴厘它被预先选定为贸易理念。当该组被选中,没有单独的理念槽是解锁的,于是玩家能简单地选择放弃贸易理念。因为没有理念已解锁,也就没有点数会损失。因此建议玩家采取探索理念组,因为它们对巴厘至关重要。
关键步骤
巴厘的第一个征服目标可能是 望加锡。当玩家能宣战时马上宣战并承受-2稳定度,这样做将会很困难因为必要的两栖登陆和巴厘最初疲弱的经济要支持一支超量的部队和运输船去摆渡它们。不推荐登陆未殖民的土著领地:土著确实能打一场像样的战斗,对抗玩家用的军科4级中华兵种。要考虑到印度尼西亚和菲律宾的很多可殖民省份都有相当高的进攻性土著。然而,这也意味着如果玩家赢得了第一场战斗并且击败了望加锡的军队,被击败的军队将撤退进入土著领地并被摧毁在那里。一个更安全的方法是在邻接的领地定居一个殖民地并从那里发起攻击。
如果玩家修改游戏把探索理念选为第一个理念组,一个殖民者能被马上派往香料群岛,尽管爪哇东部的岛屿不是最容易的最初去殖民的地方。群岛的大部分都被未知之地覆盖,而且虽然在爪哇的土著可能难以处理,但是来自那里的发展度会是非常有价值的。香料群岛的最初的重新定居将需要全面的军事支持而且驻扎的部队仍然可能会损失,如果进攻性的土著在短时间内连续刷出来的话。由于伊里安(巴布亚)以西的所有岛屿都不算是海外,预计这些省份的发展度将全面增长,但同时也意味着过度扩张和正常的造核成本。
参考资料
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穆斯林科技组 ![]() |
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印度科技组 ![]() |
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