盖尔

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Gaeldom.png
盖尔
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 高地(凯尔特)
首都 Capital.png 因弗内斯Inverness [252]
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
苏格兰高地的理念
----注释

所有主流文化为 Primary culture.png 高地苏格兰的国家。


Traditions.png 传统
+50% 获得新继承人的几率
+25% 驻军规模
Idea bonus.png 野心
+10% 人力恢复速度
Idea bonus.png 理念

Morale of armies.png 华莱士

+15% 陆军士气

Attrition for enemies.png 高地氏族

+1 敌军损耗

Siege ability.png 攻破城堡

+10% 围城能力

Stability cost modifier.png 主教制

−10% 稳定度花费修正
+10% 宗教统一度

Shock damage.png 高地冲锋

+15% 冲击伤害

National manpower modifier.png 武装法案

+10% 全国人力修正

Yearly prestige.png 莪相

+1 年度威望

盖尔(英文:Gaeldom)是位于不列颠群岛苏格兰地区的国家。开局时,盖尔并不存在,它可以被  苏格兰放出。盖尔是高地文化的文化母国,因而其核心不会消失。

决议

作为一个以高地文化为主流文化的国家,盖尔可以在  苏格兰不存在时将其重建。

ID

Execute decision.png建立苏格兰


曾经自豪的国度苏格兰已经化为废墟,然而仍有存续的家族保有恢复我们王国的决心。我们将鼓起勇气,为苏格兰的自由和独立而战。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_scotland_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是苏格兰
    • 主流文化是高地苏格兰
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 不是:
  • 拥有核心省份洛锡安
  • 拥有核心省份阿伯丁
  • 拥有核心省份因弗内斯
  • 拥有核心省份艾尔郡

效果
  • 省份洛锡安:
      • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
        • 该省份退出帝国
        • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
        • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
      • 该省份成为首都
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • complete_mission = sco_highlands_mission
  • 国家成为  苏格兰
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 苏格兰低地:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  苏格兰该省永久宣称
  • 苏格兰高地:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  苏格兰该省永久宣称
  • 群岛地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  苏格兰该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
  • 设置国家 flag formed_scotland_flag
  • 如果:

AI决议因子:

策略

了解盖尔不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范

参考资料


国家玩法策略索引 

不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  爱尔兰
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  日内瓦  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
中欧  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  波兰  立陶宛  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  波兰立陶宛联邦  罗马尼亚  库尔兰
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐汗国  喀山  格鲁吉亚  伊梅列季  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐汗国
北欧  丹麦  瑞典  挪威  冰岛  斯堪的纳维亚

南美北部  加勒比  阿拉瓦克  穆伊斯卡
安第斯山区  印加  库斯科  基多  奇穆  查卡
南美东部  图皮尼金  塔普亚
南美南部  查鲁亚  瓜拉尼  马普切
前殖民领国家  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳大利亚  提维  拉拉基亚  约拉  卡米勒罗伊  高纳  帕拉瓦
南太平洋  奥特亚罗瓦  汤加  萨摩亚  斐济
北太平洋  夏威夷
前殖民领国家  澳大利亚  西兰蒂亚