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米兰

来自欧陆风云4百科
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Milan.png
米兰
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 伦巴第(拉丁)
首都 Capital.png 米兰(104)
政体 Government monarchy.png 封建贵族制
国教 天主教 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
米兰的理念
Traditions.png 传统
+10% 步兵作战能力
+1 外交关系
Idea bonus.png 野心
+20% 国家人力
Idea bonus.png 理念

Idea cost.png 文艺复兴的引领者

−10% 理念花费

Prestige.png 音乐的庇护者

+1 年度威望

Development cost.png 削弱贵族的力量

−10% 提升发展度花费

Mercenary maintenance.png 雇佣军的时代

−15% 雇佣兵维护

Technology cost.png 鼓励哲学

−5% 科技花费

Trade power.png 商业领军者

+10% 国际贸易力量

Stability cost modifier.png 开明政治

−10% 稳定度花费

米兰(Milan)是一个主流文化是伦巴第且有能力成立意大利的国家。

事件

主条目:米兰事件

安布罗共和国

如果米兰处于摄政期或低正统那么它就有可能使用专属政体安布罗共和国。这会导致米兰的君主制邻国对米兰得到一个宣战理由,可以让他们在战胜后强迫米兰倒车回君主制政体。安布罗共和国的效果是提升陆军士气和本国的税收收入。

女性史

ID

Msg event.png卡泰丽娜·斯福尔扎

「弗利之虎」卡泰丽娜·斯福尔扎是一个热衷于打猎,战争和炼金术的强大统治者。在她与她的儿子被敌人奥尔西斯家族囚禁后,她主动要求向固守的拉瓦尔迪诺城堡主托马索·菲奥请降,并将儿子留在奥尔西斯家族作为人质。在进入城堡后,斯福尔扎马上反目,并声称将会对奥尔西斯家族复仇。当奥尔西家族威胁要处死她的长子时,她站在城墙上,一边说:“要杀要剐悉听尊便。就算是在我面前绞死他们也罢。。。我拥有一个可以做出新的的模具!”一边向攻城部队露出自己的私处。她的反应让奥尔西斯家族震惊了,他们连她孩子的一根毫毛也不敢动。最后,斯福尔扎和她的叔叔卢多维科·伊尔·莫罗成功击败了敌人并拿回了属于她的领地。自从她拿回领地之后,她的政治力量通过与周围国家交换礼物并为孩子安排婚姻而不断壮大。同时,她对领地中收支的掌握和亲自训练民兵的行为也表现了她的军事和经济实力。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 没有配偶
  • 年份是1463或更晚
  • 不是:
    • 年份是1510或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_caterina_sforza_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_caterina_sforza_flag

Event button 547.png
任命她做财政总管
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Caterina Sforza的2级女性财政专家(优惠50%)
Event button 547.png
她会以一个指挥官的身份服务我们的国家
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Caterina Sforza的2级女性教官(优惠50%)
Event button 547.png
让她好好统治自己的国家
  • 获得 Prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png安杰丽卡·考夫曼

在她的好朋友温特沃斯女士的赞助下,历史画家安杰丽卡·考夫曼又一次来到了$COUNTRY$。她精通包括英语,法语,意大利语和德语在内的许多语言,是一位热情的读者,一位有天赋的音乐家,更是一位伟大的画家,能够在所有她停留过的国家里都成为名人。英国皇族帮了她许多忙,但约书亚·雷诺兹爵士才是她最好的朋友。他让安杰丽卡成为了向国王提出建立皇家学院的请愿书的签署人之一。而在不久后皇家学院便成功成立了。她每年都会来到学院中展出她的画作,其中《莱昂纳多参观弗朗西斯一世的军队》一作收到了尤其多的赞赏。很少有女性选择历史画家——在学院派绘画中最优秀而最有利可图的一类——作为职业,但安杰丽卡·考夫曼就是她们中的一员。
 
触发条件 平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_angelicakauffman_flag

Event button 547.png
这是个非凡的有能力的女人,我们绝对需要她。
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Angelica Kauffman的2级女性艺术家(优惠50%)
Event button 547.png
她的画作实在是令人惊叹
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数

决议

米兰能成立国家  意大利

ID

Execute decision.png成立意大利

作为文艺复兴的中心,我们国家的文化蓬勃发展. 我们已经进入了一个持久的艺术革命的时代,特别是在建筑和文学方面. 但是文化革命却没能帮助我们的国家保持内部的和平. 我们一直被外来的追求力量和侵吞领土的国家侵扰着.
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_italy_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 属于拉丁文化组
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少15个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份热那亚
  • 拥有核心省份米兰
  • 拥有核心省份摩德纳
  • 拥有核心省份维罗纳
  • 拥有核心省份曼图亚
  • 拥有核心省份佛罗伦萨
  • 拥有核心省份锡耶纳
  • 拥有核心省份罗马
  • 拥有核心省份安科那

效果
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国成员
      • 是神圣罗马帝国的选帝侯
      • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 神圣罗马帝国皇帝:
      • 获得对 (该国)的观点修正“脱离神圣罗马帝国”
    • 省份离开神圣罗马帝国
    • 神圣罗马帝国皇帝:
      • 触发国家事件 “[From.GetName]脱离帝国”
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 国家成为  意大利
  • 意大利:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  意大利该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  •  意大利:
    • 迁移首都至罗马
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”
  • 设置国家 flag formed_italy_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
必须拥有且核心化红色省份后才能成立意大利。其余有颜色的则标明了意大利地区


策略

Milan is one of the stronger Italian countries at the start of the game. Although starting out with only 4 provinces, it possesses a solid economy, good manpower reserves, and most importantly, quite a few opportunities to expand.

As Milan is surrounded almost entirely by HRE members in the beginning, an early alliance with Austria could be advantageous. An allied Emperor will generally not interfere with Milan's expansion inside the HRE, so long as Milan itself remains within the HRE. This situation is likely to change in 1490, when the Shadow Kingdom event causes all Italian countries to leave the HRE. From outside the HRE, it will no longer be possible to attack HRE countries (e.g. Switzerland) without incurring the wrath of the Emperor, even if the Emperor is an ally.

If there's something even more important than a powerful and versatile army for Milan, that is diplomacy. As yet another princedom hungry for glory trapped within the HRE jungle, Milan must gather a reliable set of allies to succeed; not only for using them to aid you in conquest but also to deter the bigger fish from attacking.

To do this, swift diplomatic maneuvers are key. And also, keep in mind that large, powerful friends (e.g.  法兰西) are nice, but loyal, yet moderately powerful friends (e.g.  巴伐利亚) are better.

It is usually better if Milan avoids threatening the southern German states too early, as the sheer number of princes will greatly speed up the formation of a coalition against Milan.

Milan should immediately pick Venice as a rival (As  威尼斯 will almost always rival Milan too), with the objective of reconquering Brescia. If Austria has ambitions to conquer Venice, then allying Austria to get them to fight Venice would be an easy way to defeat Venice, since Venice isn't an HRE prince.

 曼图亚 is a very easy province to take, and will provide Milan with a useful amount of tax when conquered, but you must be careful about upcoming revolts. Same goes for  费拉拉, albeit it is a little bit less vulnerable because of its 2 provinces and the ability to acquire more allies.  卢卡 and  佛罗伦萨 should be the next targets, but watch who they're allied with. If they're allied with a relatively powerful nation, wait for a moment of weakness, then spring on them before any other nations decide to do so. After steamrolling  锡耶纳,  教宗国 will be a tough challenge, since if the curia controller dislikes Milan, then declaring war on the pope is a way to get excommunicated faster than you can say "deus vult". For this reason, it might be worth considering switching to Protestant or Reformed to avoid the excommunication penalty, as well as the global relations malus with Catholic nations for being excommunicated. When it comes to  那不勒斯, it is generally situational. If  阿拉贡 or  卡斯蒂利亚 turned  西班牙 diploannexes Naples, then it will be necessary to declare war on those nations. Otherwise, if Naples is independent, then go kill them as long as they aren't in touch with any powerful allies. If Naples decides to ally, for example, Albania, Tunis, and Cologne, then go ahead and murder Naples.

Surprisingly,  瑞士 is a fairly easy target as well. A pair of decisive battles (use mercenaries if necessary) will leave the Swiss army exhausted and unable to counterattack, allowing Milan to capture a province or even two.

 萨伏依 is a decent ally which will assure Milan's security from other north italian states, albeit it can get annoying to honour said alliance as Savoy often embarks itself in wars against (or is the target of)  勃艮第, for instance.

 奥地利 will assure Milan's independence much better than Savoy, but unlike Savoy, Austria will not help Milan if you call them as an ally against a member of the HRE. It's nice to have them as a defensive ally, though - as long as they stay emperor, of course.

 热那亚 can, again, be either a friend or a foe. As a friend, Genoa can provide protection for Milan, but prevents a possible conquest against them in pursuit of a seaport. As a foe, this is possible, but Genoa's power must not be underestimated, for its various provinces in the Mediterranean and commercial clout in Crimea more than make up for their only 2 provinces on the Italian mainland.

 匈牙利 will serve as a good counter against Venice.


参考资料


国家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切