科孚

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Corfu.png
科孚
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 希腊(拜占庭)
首都 Capital.png 科孚Corfu [142]
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 基督教#天主教 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
科孚的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
−20% 桨帆船花费
+20% 桨帆船作战能力
Icon ideas.png 野心
+1 商人团
Icon ideas.png 理念

Land morale.png 法兰克人的统治

+10% 陆军士气

Fort defense.png 天使城堡

+20% 要塞防御

National tax modifier.png 定居诸岛

+10% 全国税收

Trade efficiency.png 亚得里亚海之门

+10% 贸易效率

Naval force limit modifier.png 海军扩张

+25% 海军上限

Trade power abroad.png 东地中海转运港

+10% 海外贸易竞争力

Culture conversion cost.png 伊奥尼亚学院

−15% 转变文化花费

科孚(英文:Corfu)是一个位于亚得里亚海海岸的小岛国。开局时,科孚并不存在,它的核心省份被  威尼斯拥有,因此可以被其释放或经由叛军产生。科孚在1799年至1807年间的游戏开局作为  奥斯曼帝国的附庸而存在。

成立国家

作为以希腊为主流文化的国家,科孚可以成立  希腊或重建  拜占庭

ID

Execute decision.png成立希腊


多年以来,希腊四分五裂、被外国人所占领,这是我们的公敌所乐见的。把希腊的所有土地统一在一面旗帜、一位领袖之下,是我们迈向伟大的唯一道路。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_greece_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 由玩家控制
  • 从未是终局标签国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 主流文化是希腊
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少5个非殖民地省份
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受

效果
  • 国家成为  希腊
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 文化是希腊
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 所有省份位于爱琴海群岛地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  希腊获得该省永久宣称
  • 所有省份位于希腊北部地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  希腊获得该省永久宣称
  • 所有省份位于摩里亚地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  希腊获得该省永久宣称
  • 所有省份位于马其顿地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  希腊获得该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 首都:
          • 位于摩里亚地区
        • 首都:
          • 位于希腊北部地区
        • 首都:
          • 位于马其顿地区
    • 迁移首都至雅典
  • 设置国家 flag formed_greece_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 已激活 希腊理念
      • 在使用自定义国家
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立希腊需拥有并造核深蓝色省份;需要在指定区域内拥有至少 10 个希腊文化的省份,图中标记为蓝色(深、浅)和黄色;成立希腊后将获得全部蓝色和绿色省份的永久宣称
ID

Execute decision.png重建拜占庭帝国

荣耀的拜占庭帝国已经消失了,但是只要希腊人还在君士坦丁堡,我们就有希望。当我们有足够的能力时,我们就能重新恢复伟大拜占庭帝国的荣光……
 
潜在需求 接受
  • 拥有省份埃迪尔内 (149)
  • 拥有省份伊庇鲁斯 (144)
  • 拥有省份色萨利 (147)
  • 拥有省份马其顿 (148)
  • 拥有省份雅典 (146)
  • 拥有省份摩里亚 (145)
  • 拥有省份亚该亚 (1773)
  • 拥有省份科贾埃利 (316)
  • 拥有省份许达文迪加尔 (317)
  • 拥有省份苏拉 (318)
  • 拥有省份卡斯托里亚 (1853)
  • 拥有省份卡拉西 (2296)
  • 拥有省份君士坦丁堡 (151)
  • 省份君士坦丁堡:
    • 在直属州中
  • 处于战争中
  • 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧

效果
  • 省份君士坦丁堡:
    • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
      • 该省份退出帝国
      • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
      • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
    • 该省份成为首都
  • 国家成为  拜占庭
  • 取消装饰性国家名称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 文化属于拜占庭文化组
      • 不是:
        • 最大已提升文化 希腊是相容文化
    • 最大已提升文化 获得希腊作为相容文化
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 位于艾登地区、安卡拉地区、格尔米扬地区、卡拉曼地区、丘库罗瓦地区、罗姆地区、卡斯塔莫努地区、许达文迪加尔地区、杜勒卡迪尔地区
        • 省份是埃迪尔内、色萨利、马其顿、雅典、摩里亚、亚该亚、克里特、纳克索斯、罗得岛、特拉比松、卡法、科孚岛、发罗拉、伊庇鲁斯、索菲亚、特尔诺沃、布尔加斯、锡利斯特里亚、卡斯托里亚、希俄斯、狄奥多罗、普罗夫迪夫、加济安泰普
      • 不是  拜占庭的核心
    •  拜占庭获得该省永久宣称
  • 随机 2 个拥有的希腊文化省份:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 20 年,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  •  拜占庭
    • 获得君士坦丁堡的核心
  • 如果 是神圣罗马帝国成员
    • 所有拥有的省份 仅限于 在神圣罗马帝国内
      • 省份离开神圣罗马帝国
  • 如果 全局 flag hagia_sophia_now_mosque 已设置
    • 清除全局标识 hagia_sophia_now_mosque
    • 显示氛围物体 hagia_sophia
    • 隐藏氛围物体 hagia_sophia_minarets
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是 Government monarchy.png 君主制
    • 改变政体为 Government monarchy.png 君主制
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是拥有锁定的 1 级政府改革
    • 采用政府改革 Gov king.png 拜占庭独裁制
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 如果 没有自定义理念
  • 设置国家 flag formed_byzantium_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag BYZ_accepted_ottoman_threat已设置
    • 清除国家 flag BYZ_accepted_ottoman_threat

AI决议因子:

  • 基础权重:0
重建拜占庭,需要拥有并造核所有深色省份。成立后,给予所有浅色的、目前不是拜占庭核心的省份的永久宣称


策略

作为一个和  雅典差不多是因为第四次十字军东征遗留下来的国家,这些国家基本是因为东罗马帝国因为第四次十字军东征的摧残而失去了附近地区的控制权后独立出来的。国教是天主教,但除非 威尼斯转换省份宗教,否则释放出来的科孚会是东正教国家。虽然在AI手中存活的几率不高,但对玩家则不同了,因为玩家可以寻找威尼斯的宿敌来支持独立,最好可以找  阿拉贡,因为它也会将近在咫尺的  那不勒斯拉进战争中。玩家在满足要求可以后成立  希腊 拜占庭帝国。建议玩家在独立战争中从威尼斯征服一个意大利省份,并且放弃科孚岛给拜占庭。以这种方式迁移将会平息奥斯曼的威胁,让国家更富有,并且打开加入神罗的可能性。

理念组

因为科孚附近省份的发展度比较高,所以扩张花费的行政点比较多,所以玩家的第一个理念组可以选择行政或影响。当然,取决于奥斯曼的扩张速度,军事理念也是个不错的选择。

成就

Core-fu.jpg
Core-fu
作为科孚,让一个国家在和平协议中放弃5个核心。

参考资料

视频战报

国家玩法策略索引 
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司
中美洲  玛雅    科科姆  伊察
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港