罗斯托夫

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Rostov.png
罗斯托夫
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 莫斯科(东斯拉夫)
首都 Capital.png 罗斯托夫(4147)
政体 Government monarchy.png 俄罗斯公国
国教 Orthodoxy 东正教
科技组 东欧科技组 东欧科技组
罗斯托夫的理念
Traditions.png 传统
+10% 省份贸易竞争力修正
−10% 理念花费
Idea bonus.png 野心
+1 外交声望
Idea bonus.png 理念

Development cost.png 重新统一罗斯托夫

−10% 发展成本

Aggressive expansion impact.png 古老的传承

−10% 侵略扩张影响

Tolerance own.png 教会中心

+2 正统信仰容忍度

Trade efficiency.png 俄罗斯的转运港

+10% 贸易效率

Construction cost.png 罗斯托夫的建筑

−10% 建造花费

Diplomat.png 政治影响

+1 外交官

Production efficiency.png 罗斯托夫的珐琅

+10% 生产效率

罗斯托夫(英文:Rostov)是一个位于俄罗斯区域的国家,嵌在  莫斯科的飞地之间,并且接壤北面的  雅罗斯拉夫尔和西面的  特维尔。它在1444年开局作为莫斯科的附庸国

决议

ID

Execute decision.png成立俄罗斯

通过征服以及外交,俄罗斯已经成功从罗斯人聚居地转变为一个大公国。经过几次东征,蒙古汗国也终于被征服,一个由沙皇统治的集权式俄罗斯国家崛起了。来自西欧的影响正帮助我们实现现代化,改革我们的国家。同时,我国也会采用西式教育。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_russia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是莫斯科
    • 主流文化是诺夫哥罗德
    • 主流文化是梁赞
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少3个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 拥有政府改革:Tab domestic government.png states_general_reform
  • 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份莫斯科
  • 拥有核心省份诺夫哥罗德
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份特维尔
    • 拥有核心省份雅罗斯拉夫尔
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份梁赞
    • 拥有核心省份斯摩棱斯克
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份下诺夫哥罗德
    • 拥有核心省份弗拉基米尔

效果
  • 隐藏效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 完成任务:tr_invade_novgorod_mission
      • 完成任务:tr_subjugate_novgorod
  • 国家成为  俄罗斯
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政府类型是君主制
      • 在革命
    • 改变政体为君主制
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 如果不在革命:
    • 添加政府改革:Government monarchy.png 沙皇国
  • 俄罗斯区域内我国拥有的省份:
  • 东欧大草原区域内我国拥有的省份:
  • 乌拉尔区域内我国拥有且不是空地的省份:
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 如果:
  • 设置国家 flag formed_russia_flag
  • 获得 Prestige.png 25 威望

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立国家所需要的省份

策略

了解罗斯托夫不错的玩法?
+来写些东西帮助其他玩家吧!
请参考编辑规范示范页面

成就

Kinslayer.jpg
Kinslayer
作为特维尔、雅罗斯拉夫、梁赞、别洛焦尔、罗斯托夫或者奥多耶夫,在不改变统治王朝的前提下消灭其他所有留里克王朝的国家。
All belongs to Mother Russia.jpg
All belongs to Mother Russia
一切归于俄罗斯母亲
以俄罗斯文化国家开局,并成立俄罗斯。
Relentless Push East.png
Relentless Push East
不懈向东
以俄罗斯文化国家开局,在1600年之前拥有东西伯利亚海岸线省份。

参考资料


国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔