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立陶宛

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Lithuania.png
立陶宛
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 立陶宛(波罗的海)
首都 Capital.png 维尔纽斯(272)
政体 Government monarchy.png 封建君主制
国教 天主教 天主教
科技组 东欧科技组 东欧科技组
立陶宛的理念
Traditions.png 传统
+15% 人力恢复速度
+3 异端容忍
Idea bonus.png 野心
+1 陆军将领机动
Idea bonus.png 理念

Land leader shock.png 督军公爵

+1 陆军将领冲击

Stability cost modifier.png 立陶宛自由主义

−10% 稳定度花费

National tax modifier.png 马格德堡法

+10% 国家税收

Production efficiency.png 贵族领地

+10% 生产效率

Cavalry combat ability.png 立陶宛骠骑兵

+20% 骑兵作战能力

National unrest.png 立陶宛法律

−2 国家叛乱度

Technology cost.png 立陶宛文艺复兴

−5% 科技花费

立陶宛的雅盖隆

立陶宛
Shield fancy overlay.png
当瓦迪斯瓦夫三世在瓦尔纳战役战死时,波兰匈牙利失去了他们共同的国王。由于没有了领袖,这时只能由王国的贵族们来指定新继承人。最自然的继承者卡齐米日·雅盖隆,4年前继任了立陶宛大公。然而,让他加冕需要达成一系列让卡齐米日与立陶宛和波兰贵族们都接受的共识。
自1392年以来,两个国家以一系列条约结合在一起,以便立陶宛大公国与波兰王国结成统一战线对抗共同的敌人——条顿利沃尼亚的骑士,金帐汗国克里米亚的鞑靼人,以及以西北方的莫斯科为首的罗斯各公国。两国尽管有许多敌人,这样的协作使之仍能蓬勃发展。但合并两个如此悬殊的国家的贵族并非易事。在波兰与立陶宛贵族中,都有一些寡头,控制着相当大的土地并掌握着相当的政治影响力。这些家族在某种意义上是国家的经济与政治支柱,但他们也掌握着相当大的权力,以至于国王在否决他们之前也要三思。
尽管他们所控制的大部分土地都人烟稀少,毫无疑问,如果波兰与立陶宛合并,将成为欧洲最强大的国家之一。然而他们的敌人却相当可怕。在遥远的南方,奥斯曼帝国似乎已经站在匈牙利的大门前,准备向多瑙河上游扩张。在北方,高度军事化的条顿骑士团认为这两个国家是他的主要敌人。立陶宛内战后与骑士团达成一项艰难的协议,各方承认存在的边界以及波兰-立陶宛国王。也许最危险的敌人,莫过于在东北的莫斯科大公国。莫斯科人快速的缔造了一个强大又富有扩张性的国家,挑战着立陶宛对居住在大公国的大部分地区的鲁塞尼亚人和俄罗斯人的宗主地位……

立陶宛(英文:Lithuania)是一个受发生在天主教会与东正教会之间的宗教分裂之苦的国家。他有着许多不符合国家正统信仰的异端地块,以及一个试图维护东正教的咄咄逼人的北方邻居,立陶宛急需传教士。 波兰是一个可靠的盟友,也是立陶宛为数不多能指的上的朋友。

任务

主条目:立陶宛任务

事件

主条目:立陶宛事件
ID

Msg event.png乌苏拉·马耶林

王后在发现了乌苏拉的美貌之后将她选做了国王的情人,这位年仅22岁的年轻女子便以一个管家的身份来到了宫廷。这位严苛而虔诚的女子极大地影响了国王和王后,但也因为对国事的干涉而受到厌恶。出于她强大的影响了,许多受她偏爱的人都得以被任命为高官,而这一的行为也使得她收到了许多人的憎恶,并被冠以“穿着裙子的总管”,“基督教的偏执”,“国王的情妇”和“淫荡的宠儿”等恶名。虽然乌苏拉受到过许多人的求婚,她仍然终身未嫁。与她经常通信的教宗授予她了一尊金玫瑰,以表彰她贞洁的生活。国王如锦渐渐衰老,百病缠身,而乌苏拉·马耶林也在利用这一点。她在官方的文件上签字,接待外国的使臣——除了一个名号以外,她才是真正的统治者。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是1570或更晚
  • 不是:
    • 年份是1635或更晚
  • 是男性
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 统治者年龄至少50岁
  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 3
      • 君主的 Diplomatic power.png 外交技能至少为 3
      • 君主的 Military power.png 军事技能至少为 3
  • 不是:
    • 全局 flag wih_urszulameyerin_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_urszulameyerin_flag

Event button 547.png
慢慢剥夺她的权利,让她做我们的顾问
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 获得名为Urszula Meyerin的2级女性外交家(优惠50%)
Event button 547.png
那么就让她成为我们的统治者吧
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Urszula
    • 属Meyerin王朝
    • 固定Administrative power.png 3 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 4 外交技能
    • 固定Military power.png 2 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有国家一般机制
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Rights of Man.png Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 虔敬 虔敬


ID

Msg event.png艾尔兹贝塔·海伦娜·谢尼奥斯卡

王后的侍女,富有而受良好教育的艾尔兹贝塔·海伦娜·谢尼奥斯卡终于保住了她那被称为“波兰的所罗门”的父亲的遗产,并让他的丈夫,波兰的盖特曼亚当·尼古拉斯·谢尼奥斯卡意识到这笔遗产与他无关。她的智慧,理性和精明使得她常常被任命去执行外交任务和其他一些她丈夫无法解决的问题。许多人称她为“一位伟大的统治者和共和国的第一夫人”。她与整个欧洲的统治者们都有联系,同时也被卷入了许多政治漩涡之中,包括决定谁应登上[Root.GetAdjective]王位的问题。在匈牙利由特兰西瓦尼亚王子弗朗西斯·拉科奇二世所领导的反哈布斯堡叛乱也赢得了她的支持,而这位王子更是赢得了她的爱。在她尝试与俄国沙皇和瑞典国王间谈判时,她遭到了瑞典军队的绑架,并在与瑞典国王见面之后被释放。她的丈夫与沙皇谈判时提出让自己成为波兰王位候选人的条件,而艾尔兹贝塔对此表示强烈的不满,并以离婚相胁。亚当·尼古拉斯·谢尼奥斯卡最后也没能登上王位。她作为一个政治家不择手段的行为让瑞典国王卡尔十二世称她为“最受诅咒的女人”。她与各个不同势力都有许多秘密联系并在幕后引导了许多阴谋,其中不少都是为了让波兰摆脱外国势力的影响。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是1669或更晚
  • 不是:
    • 年份是1729或更晚
  • 是男性
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 3
      • 君主的 Diplomatic power.png 外交技能至少为 3
      • 君主的 Military power.png 军事技能至少为 3
  • 不是:
    • 全局 flag wih_elzbietahelenasieniawska_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_elzbietahelenasieniawska_flag

Event button 547.png
智慧,富有而精明-这是我们的君王身边所需要的女人!
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Elzbieta Helena Sieniawska的3级女性外交家(优惠50%)
Event button 547.png
这是我们应得的统治者!
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Elzbieta Helena
    • 属Sieniawska王朝
    • 固定Administrative power.png 3 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 4 外交技能
    • 固定Military power.png 2 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有国家一般机制
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Rights of Man.png Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 清正廉洁 清正廉洁


ID

Msg event.png玛丽·露易丝·冈萨加

在嫁给波兰国王瓦迪斯瓦夫四世前,玛丽·露易丝·冈萨加在巴黎经营着一家文学沙龙,并在修道院里待了许多年。在婚礼前,她将名字改为路易·玛利亚,因为在$COUNTRY$玛利亚这个名字是为圣母保留而不能用的。在不到两年后,瓦迪斯瓦夫四世去世,她便改嫁约翰·卡齐米日。[Root.GetAdjective]的贵族们都把她看做一个古怪而不体面的女人,因为她有许多野心勃勃的经济和政治方案,而且经常干涉[Root.GetAdjective]的内政。作为一个积极而充满活力的女子,她痛恨无趣的生活,并总是能找多许多不同的爱好来自娱自乐,例如创建了报纸《波兰水星报》,为圣母访亲女修会建立了一座修道院,并开办了$COUNTRY$第一家文学沙龙。在她的赞助下,提托·李维欧·布拉提尼得以迅速发迹,现在他正价制作一个飞行器模型。也许这个意大利博学者会成为第一个翱翔在天空的发明家?
当瑞典人袭击时,她领导着[Root.GetAdjective]军队抵抗着敌人。她是一个值得敬畏的女人,有着相当的影响力和政治力量。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是1611或更晚
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 有政府改革:steppe_horde
  • 不是:
    • 年份是1667或更晚
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 不是:
        • Legitimacy.png 正统性至少为 50%
      • 是男性
    • 不是:
      • 至少满足之一:
        • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 3
        • 君主的 Diplomatic power.png 外交技能至少为 3
        • 君主的 Military power.png 军事技能至少为 3
  • 不是:
    • 全局 flag wih_marielouisegonzaga_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_marielouisegonzaga_flag

Event button 547.png
她的建议对我们来说非常重要
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Marie Louise Gonzaga的2级女性政治家(优惠50%)
Event button 547.png
我们希望她也能成为一个同样值得敬畏的统治者
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Marie Louise
    • 属Gonzaga王朝
    • 固定Administrative power.png 4 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 3 外交技能
    • 固定Military power.png 2 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有国家一般机制
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Rights of Man.png Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 勤政 勤政


ID

Msg event.png弗朗西斯卡·乌苏拉·拉齐维洛娃

伟大的戏剧家和作家弗朗西斯卡·乌苏拉·拉齐维洛娃为她的宫廷剧院写了16部喜剧,内容涵盖了中世纪,古代传说,阿拉伯和波斯的谐谑曲以及民俗传说。我们称她为 [Root.GetAdjective]的第一位剧作家,而她的成就也得归功于她所在的雅努什·安东尼·维什尼维斯基的贵族家庭以及她所受到的良好教育。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是1705或更晚
  • 不是:
    • 年份是1753或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_franciszkaurszularadziwillowa_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_franciszkaurszularadziwillowa_flag

Event button 547.png
一个真正的艺术家,一个我们需要的顾问
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Franciszka Urszula Radziwillowa的2级女性艺术家(优惠50%)
Event button 547.png
我们会鼓励更多人像她一样为自己的文化做出贡献
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数

决议

立陶宛可以成立波兰立陶宛联邦。

ID

Execute decision.png建立波兰立陶宛联邦

替代波兰和立陶宛之间的共主联邦以组成真正的联盟国家,过去的两个国家将紧密的结合在统一的联邦权力之下,这样才能有效的应对我们共同的敌人。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_plc_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 不是:
  • 不是:
  •  立陶宛
  •  波兰:
    • 存在
    • 由AI控制
    • 从未被玩家控制过
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 是与  波兰的联合统治中统治的一方
      •  波兰:
        • 不是:
          • 拥有至少32个非殖民地省份
接受
  •  波兰:
    • 不是:
      • 拥有至少32个非殖民地省份
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 是附属国
  • 是草原游牧
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份维尔纽斯
  • 拥有核心省份明斯克
  • 拥有核心省份基辅
  • 拥有核心省份图罗夫
  • 是与  波兰的联合统治中统治的一方
  •  马佐维亚:
    • Does not exist

效果
  • 国家成为  波兰立陶宛联邦
  • 继承 波兰
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 已接受文化 波兰 是已接受的文化
    • 已接受文化 获得波兰作为可接受的文化
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 如果:
  • 如果:
  • 如果:
  • 如果:
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 文化是立陶宛
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 设置国家 flag formed_plc_flag
  • 获得 Prestige.png 25 威望

AI决议因子:

  • 基础权重:1


ID

Execute decision.png重建波兰立陶宛联邦

波兰及立陶宛有着紧密联合的共同历史,通过维尔纽斯与拉多姆的联盟,我们各自国家的精英们于1413年合为一体。虽然命运使我们分离,但我们的利益仍然高度一致,现在我们控制了波兰及立陶宛的核心地区,是时候让我们的老朋友们成为这个联合国家的股东了。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_plc_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 不是:
  •  立陶宛:
    • 不是:
      • 是与  波兰的联合统治中统治的一方
    • 不是:
      • 是与  波兰的联合统治中被统治的一方
  •  波兰:
    • 不是:
      • 是与  立陶宛的联合统治中统治的一方
    • 不是:
      • 是与  立陶宛的联合统治中被统治的一方
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份维尔纽斯
  • 拥有核心省份明斯克
  • 拥有核心省份基辅
  • 拥有核心省份图罗夫
  • 拥有核心省份克拉科夫
  • 拥有核心省份华沙
  • 拥有核心省份但泽
  • 拥有核心省份玛丽安堡
  •  马佐维亚:
    • Does not exist

效果
  • 国家成为  波兰立陶宛联邦
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 主流文化是波兰
      • 不是:
        • 已接受文化 波兰 是已接受的文化
    • 已接受文化 获得波兰作为可接受的文化
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 主流文化是立陶宛
      • 不是:
        • 已接受文化 立陶宛 是已接受的文化
    • 已接受文化 获得立陶宛作为可接受的文化
  • 如果:
  • 如果:
  • 如果:
  • 如果:
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 拥有与所有者相同的文化
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 设置国家 flag formed_plc_flag
  • 获得 Prestige.png 25 威望

AI决议因子:

  • 基础权重:1


不似波兰,立陶宛没有在双方建立联合统治的决议。这项议题只有通过强制来实现,你可以先与波兰王室联姻,接着在你的家族登上其王位时,宣称其王位,并通过战争取得之。立陶宛可以在丹麦匈牙利波西米亚之中找到盟友,并借用他们的帮助以达成此事。

策略

开局分析

 立陶宛基本是一直被削弱,从未被加强。如果你是1.19及以后版本,你会发现你的初始陆军仅仅只有15队,而且收入还十分感人。拥有大量异文化异宗教的地皮,十分头疼。当然可以直接开局转 Orthodoxy 东正教,具体步骤是派遣传教士传教随后同意叛军要求,不过这样会对向西方与北方扩张产生阻碍。北方是  条顿骑士团 利沃尼亚骑士团 丹麦,西方则是历史友邦  波兰,东方则是  莫斯科大公国,南方则是  克里米亚与他背后的  奥斯曼,可以说四个方向都有不小的阻力。

初期扩张

开局我们自然和  波兰结盟,她也是我们少数靠得住的盟友了。随后可以与  波希米亚联姻,这样波西米亚大概率出现一位雅盖隆王朝君主,随后索取王位,直接开战联统,不过不推荐自己一个人上,因为波西米亚肯定有一个不弱的盟友。如果波兰与波西米亚宿敌的话,我们还可以许地拉上波兰。当然我们也可以等10人情。

我们可以很轻松开局接到消灭  利沃尼亚骑士团的任务与消灭  克里米亚的任务。利沃尼亚骑士团一般情况下会与  条顿骑士团 里加结盟,单挑很伤,还有可能被暴打一顿。所以我们可以造一个条顿骑士团宣称,随后拉上波兰打条顿,对利沃尼亚骑士团联合作战。当然如果条顿拉上了  匈牙利或者  丹麦,那你只能期待大波波作死,这种情况下不要觊觎条顿骑士团的土地,这样大波波宣战也不会拉你(10年人情除外),随后背刺利沃尼亚骑士团即可。

至于克里米亚,推荐开局聚焦军事压4级 Military tech.png 军科,否则和游牧民族硬肛战损比会很难看,值得注意的是克里米亚一般会有个  诺盖之类的盟友,但是  大帐汗国不会给诺盖军通的,所以可以慢慢打克里米亚,随后要军通去干诺盖之类。

升级王国

经历了早期扩张后,我们的触手应该已经伸向了整个东欧,此时我们可以背刺  诺夫哥罗德,也可以打打游牧。南下高加索的话价值不高,因为基本都是贵族哥,而西方方向上,波兰终究是个盟友,个人奉劝不要早早背叛,不如等待同王朝随后联统,扩张可以依照波西米亚或者你拿下的条顿骑士团城堡来进行。至于莫斯科大公国,推荐等他把附庸国合并后再进攻,否则会有大量火星人力。我们唯一目标就是尽快吃到500 Development.png 发展度,随后升级王国,这样才能摆脱虚胖地位。在划分直属州时,推荐顺手转移文化,立陶宛文化区域太小了,推荐换成斯拉夫文化组的。

此时你升级王国后,你的对手也将成长,无论是  莫斯科还是  奥斯曼,都是难缠的对手,个人推荐可以一路干穿游牧或者经略北欧,不要早早的与它们爆发战争,最好是堵死路线即可。

理念选择

立陶宛首发必须是 宗教理念组 宗教,位于天主东正与逊尼派交界处的立陶宛必须维护宗教统一,而且圣战CB真的好用。之后的理念可以选择 Influence idea group.png 影响,这也是为了攻略欧洲必备的理念,当然数量也是不错的选择,立陶宛需要一定的威慑力。三发可以是 Diplomatic idea group.png 外交或者是 Quantity idea group.png 数量,外交理念中的弹性谈判配合宗教的异教战争分,在 Administrative efficiency.png 行政效率出现后能让你极速扩张。四发则可以看情况了。

总结

立陶宛开局并不需要什么破局,作为一个区域大国完全是自我命运的主人。然而虚胖的外表下隐藏着很多危机,如何保持稳定循循渐进的扩张是十分重要的。

成就

The Uncommonwealth.jpg
The Uncommonwealth
用立陶宛成立波兰立陶宛联邦。
Grand Duchy.jpg
Grand Duchy
大公国
以公国等级的国家开局,拥有1000发展度且不提升政府等级。

参考资料

视频战报

国家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切