法兰克福

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Frankfurt.png
法兰克福
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 莱茵(日耳曼)
首都 Capital.png 法兰克福Frankfurt [1876]
政体 Gov free city.png 自由市
国教 基督教#天主教 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
法兰克福的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 全国税收
+15% 全局贸易竞争力
Icon ideas.png 野心
+10% 陆军士气
Icon ideas.png 理念

Idea cost.png 设立法兰克福书展

−5% 理念花费
+10% 思潮传播

Diplomatic reputation.png 帝国选举与加冕之地

+1 外交声誉

Interest.png 汇率标准化

−0.5 年利率

Spy offence.png 法兰克福邮报

+15% 间谍网组建
+15% 改善关系

Yearly prestige.png 市民文化中心

+1 每年威望

Production efficiency.png 法兰克福香肠

+10% 生产效率

Yearly republican tradition.png 法兰克福自由市

+0.3 每年共和传统
+1 每年正统性
+1 每年奉献度
+1 每年贤能值
+1 每年游牧团结

法兰克福(英文:Frankfurt)是一个神圣罗马帝国自由市,位于中欧区域的黑森地区。它接壤南面的  美因茨、北面的  黑森和西北方的  拿骚

任务

法兰克福有权使用威斯特伐利亚任务.

决议

ID

Execute decision.png成立威斯特伐利亚


启蒙思潮已经席卷了欧洲,我们可以选择在威斯特伐利亚自行接受这些思想。我们未来的模范国家将奉行革命性的理念:男性公民的彻底平权,解放农奴与犹太人,并且通过废除农役租佃和行会制度来实现企业自由化。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 从未是德意志区域性国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_westphalia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是  神圣罗马帝国
  • 不是  汉诺威
  • 不是  教宗国
  • 不是  德意志
  • 不是  普鲁士
  • 不是  瑞士
  • 不是  威斯特伐利亚存在
  • 没有政府改革:celestial_empire
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是威斯特伐利亚
    • 主流文化是莱茵
    • 首都:
      • 位于威斯特法伦地区
  • 不是:
    • 国家 flag formed_westphalia 已设置
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 拥有核心省份威斯特法伦
      • 拥有核心省份下黑森
      • 至少满足之一:
        • 拥有核心省份科隆
        • 拥有核心省份特里尔
        • 拥有核心省份美因茨
        • 拥有核心省份明斯特
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 全部:
    • 拥有核心省份威斯特法伦
    • 拥有核心省份下黑森
    • 至少满足之一:
      • 拥有核心省份科隆
      • 拥有核心省份特里尔
      • 拥有核心省份美因茨
      • 拥有核心省份明斯特
    • 拥有至少 12 个文化为威斯特伐利亚或莱茵的省份

效果
  • 国家成为  威斯特伐利亚
  • restore_country_name_effect = yes
  • 设置国家 flag formed_westphalia_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
      • 至少满足之一:
        • 是神圣罗马帝国的选帝侯
        • 是神圣罗马帝国成员
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 主流文化是莱茵
      • 不是:
        • 最大已接受文化 莱茵 是已接受的文化
    • 最大已接受文化 获得莱茵作为可接受的文化
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 主流文化是威斯特伐利亚
      • 不是:
        • 最大已接受文化 威斯特伐利亚 是已接受的文化
    • 最大已接受文化 获得威斯特伐利亚作为可接受的文化
  • 获得国家修正 「加强地方分权」 持续 7300 天,并给予以下效果:
    • Autonomy.png +0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 −1 全国叛乱
  • 南威斯特伐利亚:
  • 北威斯特伐利亚:
  • 黑森:
  • 普法尔茨:
  • 北莱茵:
  • 下莱茵兰:
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
      • 至少满足之一:
        • 文化是莱茵
        • 文化是威斯特伐利亚
      • 不是:
        • 位于南威斯特伐利亚地区
      • 不是:
        • 位于北威斯特伐利亚地区
      • 不是:
        • 位于黑森地区
      • 不是:
        • 位于普法尔茨地区
      • 不是:
        • 位于北莱茵地区
      • 不是:
        • 位于下莱茵兰地区
      • 大陆是欧洲
    •  威斯特伐利亚获得该省永久宣称
  • swap_non_generic_missions = yes
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • has_custom_ideas = no
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立威斯特伐利亚,必须拥有并造核所有黄绿色省份和至少一个草绿色省份;
需要拥有并造核至少 12 个符合对应文化的省份,开局时所有符合条件的省份在图中标注为彩色。
成立之后获得所有有色省份的永久宣称
ID

Execute decision.png成立德意志


我们的国家尽管缺少一个强大的中央政府,但仍然在蓬勃发展。由德意志北部数百个城镇组成的汉萨同盟对我国的繁荣起了至关重要的作用。知识逐步丰富,再加上海路与陆路的贸易,都帮助了我国迅猛发展,将我国转变成了一个富裕的制造业中心。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_germany_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 由玩家控制
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少15个非殖民地省份
      • Administrative tech.png 行政科技至少为 20 级
  • 文化属于日耳曼文化组
  • 不是:
    • 主流文化是荷兰
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag teu_can_form_germany 已设置
    • 不是:
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 20 级
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份柏林
  • 拥有核心省份不伦瑞克
  • 拥有核心省份慕尼黑
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份奥格斯堡
    • 拥有核心省份斯图加特
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份纽伦堡
    • 拥有核心省份法兰克福
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份下黑森
    • 拥有核心省份科隆
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份柯尼斯堡
    • 拥有核心省份斯特拉斯堡
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份汉堡
    • 拥有核心省份吕贝克
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份德累斯顿
    • 拥有核心省份埃尔福特
  • 北德意志区域南德意志区域拥有共计至少 50 个核心省份

效果
  • 国家成为  德意志
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 神圣罗马帝国解散
  • 否则:
    • 神圣罗马帝国皇帝
      • 获得对 我国的观点修正 “脱离神圣罗马帝国”Opinion.png −150 观点 / +1 年度衰减)
    • 省份离开神圣罗马帝国
    • 神圣罗马帝国皇帝
      • 触发国家事件 「[From.GetName]脱离帝国」
  •  德意志:
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 所有省份位于北德意志地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  德意志获得该省永久宣称
  • 所有省份位于南德意志地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  德意志获得该省永久宣称
  • 获得国家修正 「加强中央集权」 持续 20 年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 设置国家 flag formed_germany_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不拥有自定义理念
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • 刷新任务为德意志任务

AI权重:

  • 基础权重:100
  • 基础权重 * 0 如果下列属实:
    • 不是:
      • Administrative tech.png 行政科技至少为 18
  • 基础权重 * 0 如果下列属实:
    • 不是:
      • 至少 25 个拥有的省份:
        • 至少满足之一:
          • 省份位于北德意志地区
          • 省份位于南德意志地区
成立德意志,需要拥有所有正红色省份;
需要拥有图中(除浅黄色外)每种其它颜色的省份中各一个,
并在北德意志、南德意志区域(浅黄色)总共拥有至少 50 个核心省份。
成立德意志后获得所有彩色省份(除柯尼斯堡外)的永久宣称。

事件

ID

Msg event.png玛利亚·西比拉·梅里安


在经过了两年的旅行之后,博物学家和科学插画家玛利亚·西碧拉·梅里安才刚刚从南美回来。虽然疟疾使得她不得不回到欧洲,但是这段旅行启发她写出了他的主要作品《苏里南昆虫变态图谱》,包含了她对蝴蝶变态现象的仔细观察和记录。她的继父雅各布·马雷尔是乔治·弗雷格尔的学生,也是一位静物画家。就是这位画家鼓励并教会了她如何绘画。在她28岁时,她就发布了她的第一本自然绘画书《新花卉图鉴》。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是 1647 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1717 或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_mariasibyllamerian_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_mariasibyllamerian_flag

Event button 547.png
我们的宫廷需要这样的女性。
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得等级 2女性 自然科学家 自然科学家顾问名为「玛利亚·西比拉·梅里安」属于莱茵文化(比正常价格低 50%)
Event button 547.png
保证她的工作不受干扰。
  • 获得国家修正 「玛利亚·西比拉·梅里安」 持续20年,并给予以下效果:
    • Technology cost.png −5% 科技花费

策略

了解法兰克福不错的玩法?
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请记得参考编辑规范

成就

Achievement frankfurt andes.png
From Frankfurt to the Andes
自法兰克福至安第斯山
以法兰克福开局,成立耶路撒冷,然后在拥有马略卡时成立印加。

成就策略

开局策略

法兰克福坐落在神罗中心,因此必须尽量避免在神罗内部扩张以免产生大量AE。考虑到这一点,建议首发 间谍理念组 间谍理念,其次是 人文理念组 人文数量理念组 数量。前两者可以更好的伪造宣称与控制AE,为了更好的改善关系以降低侵略扩张带来的影响,也许你还需要雇佣相应顾问并将商业政策改为建立社区,数量则用于建立一支更大规模的军队。当万事俱备时,就可以试着扩张土地,使耶路撒冷地区处于造核范围内,凭借地理大发现时代的特殊能力,你可以沿着意大利-安纳托利亚一路伪造宣称到耶路撒冷地区,间谍理念更能加快这一进程。如果有可能的话尝试结盟法国,或者其他可以帮你抗击卡斯提尔的国家,尽全力获得该国的信任与人情。

成立耶路撒冷

成就不允许你释放并扮演附庸国,只能自行满足相应条件以成立耶路撒冷,因此其过程十分繁琐。 请注意,耶路撒冷王国只能在地理大发现时代 地理大发现时代宗教改革时代 宗教改革时代成立,一旦未能在时代结束前成立耶路撒冷,只能重新开始挑战。 要满足成立条件,首先需要切换政体为君主制,法兰克福以共和国为政体,通过不断连任并选择事件以降低政府的Government republic.png [[Republican Tradition|共和传统]. 政府会在共和传统过低时Government monarchy.png 转变为君主制. 然后你需要以下三个省份:Province icon.png 耶路撒冷(379), Province icon.png 雅法 (1854), Province icon.png加沙 (364). 。建议尽早征服这些省份,因为与 马穆鲁克作战比与 奥斯曼更加简单,这也取决于世界的局势。另一方面,由于很难在与马穆鲁克的战争中召集到盟友,可以试着在奥斯曼宣战马穆鲁克时趁火打劫并提前占领所需的省份。 如果你以征服马穆鲁克首都为目标,且对方首都已被奥斯曼占领,可以很容易的夺取其余的所需省份。此外,迁移首都需要离开 HRE 。如果你已经满足了所有条件,就可以立即成立 耶路撒冷了。一定要仔细阅读提示文字——如果你释放了耶路撒冷作为附庸,你可能无法满足达成成就的所有要求。

变身耶路撒冷的重要要求:

成立印加

一旦你形成耶路撒冷,你的关注点就应该来到新大陆。因为你需要拥有 Province icon.png马略卡Mallorca [333],你需要与 卡斯蒂利亚 阿拉贡 西班牙开战,这样你就可以在不需要殖民者的情况下征服新世界。你可以利用卡斯蒂利亚/阿拉贡/西班牙的所有竞争对手在和平提议中帮助你占领马略卡和百慕大,然后尽可能通过哥伦比亚地区前往秘鲁。在第一次战争中,你可能没有足够的核心化范围到达它,所以在你的核心化哥伦比亚和秘鲁的岛屿后,你可能需要再次攻击一些殖民者。在同一个殖民地区或国家拥有5个核心省份之前,一定要把你的首都搬到新大陆。如果你的首都在新大陆,你可以专注于征服所有安第斯原住民,但如果你到得晚的话,可能会变成殖民国家(如果你的首都在新大陆,你会只与殖民国家作战,而没有它的宗主国)。注意,在你征服的过程中,一定要征服至少一个信仰泛灵论泛灵论的省份,不要传教!你将需要它来产生叛军。一旦你征服了成立印加所需的所有省份:库斯科Cuzco [808]卡哈马卡Cajamarca [813]万卡韦利卡Huancavelica [810]瓦努科Huanuco [814]普诺Puno [804]蒂亚瓦纳科Tiahuanaco [2831]昌昌Chanchan [812]基多Quito [820]),你必须改变你的文化和宗教信仰。然后停止所有欧洲省份的建设,然后集中大规模发展秘鲁新首都。然后出售、归还或释放秘鲁地区以外所有省份的附庸,因为你不再需要它们了。如果你的首都是你唯一的州,并且在摆脱欧洲省份之前尽可能集中发展,你可以很容易地将你的主流文化转向安第斯。

你最不需要做的事就是传教,因为你不可能通过叛军直接变为因蒂崇拜因蒂崇拜,所以你必须保留信仰泛灵论泛灵论的省份。从你的邻国那里征服一个或殖民它,然后派遣传教士到那里,同时将你的传教维护费拉到0。如果该省有足够的动乱,泛灵论叛军将开始活跃起来。一旦他们达到50%,你就可以激怒他们。如果你在信仰泛灵论的省份没有足够的叛乱度,你通过可以减少自治度,撤除人文理念组(如果你使用了的话),取消皇室婚姻来降低稳定度等。让叛军占领尽可能多的你的省份。一定要关掉你的要塞,这样他们就能轻松占领各省。为了转教,信仰泛灵论的省份必须比你所在国家的任何其他宗教都有更多的发展度。如果叛军接近强制执行,但你在信仰泛灵论的省份没有足够的发展度,那么可以将发展度更高的不必要的省份出售、归还或释放附庸。一旦叛军强制将你转变为泛灵论,你将能变成 印加并获得成就(只要你保留了马略卡岛!)。 成立印加最重要的要求:

  • Yes 国教是原始宗教
  • Yes 属于安第斯文化,或以卡兰或查查波扬为主要文化
  • Yes 拥有核心省份库斯科Cuzco [808],卡哈马卡Cajamarca [813],万卡韦利卡Huancavelica [810],瓦努科Huanuco [814],普诺Puno [804]蒂亚瓦纳科Tiahuanaco [2831],昌昌Chanchan [812]基多Quito [820]
  • Yes 从来都不是结局标签国家

参考资料


国家玩法策略索引 
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司
中美洲  玛雅    科科姆  伊察
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港