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马穆鲁克

来自欧陆风云4百科
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Mamluks.png
马穆鲁克
政府等级 王国 王国级
主流文化 埃及(阿拉伯)
首都 开罗(361)
政体 马穆鲁克政府Government monarchy.png
国教 逊尼派Sunni.png
学派 {{{religion2}}}|w=22px}} {{{Religion2}}}
科技组 穆斯林科技组穆斯林科技组
马穆鲁克的理念
Traditions.png 传统
+10% 骑兵作战能力
+25% 贸易导向
Idea bonus.png 野心
+25% 省份贸易力量
Idea bonus.png 理念

Trade power.png 红海贸易

+5% 国际贸易力量
+10% 贸易距离

Prestige.png 伟业纪念碑

+1 年度威望

Manpower recovery speed.png 购买新的马穆鲁克

+15% 人力恢复速度

Discipline.png 陆军改革

+5% 训练度

Production efficiency.png 农夫改革

+10% 生产效率

Stability cost modifier.png 改革继承制

−15% 稳定度花费

Trade efficiency.png 垄断港口

+10% 贸易效率

马穆鲁克开局控制了埃及和叙利亚地区,在历史上于十六世纪被奥斯曼征服。马穆鲁克开局保证  麦地那 塞浦路斯的独立,同时控制  汉志 法德勒两个附庸国。国家信奉 伊斯兰教伊斯兰教逊尼派 逊尼派 Shafi'i school 沙斐仪教派,并拥有独特的政体,马穆鲁克政府。马穆鲁克位于印度洋到欧洲贸易的枢纽。此外本国是唯一一个不用转变文化就可以成立  埃及国家。

马穆鲁克政府

马穆鲁克政府 马穆鲁克独特的政治体制,该体制由 Culture icon.png 文化影响,即为君主自身所属的文化,国家主流接受文化和不同文化省份影响。该体制有下列增益:

  • Autonomy.png −0.025 月度自治度变化
  • Max promoted cultures.png +3 最大可接纳文化
  • Number of states.png +1 直属州数量
  • Monarch administrative skill +2 未来君主的行政能力
  • Cost of advisors with ruler's culture −25% 和统治者文化相同的顾问的花费
  • Promote culture cost.png −50% 接纳文化的花费

注意:马穆鲁克政府不是把君主行政能力最低值固定为2 Administrative power.png,而是在生成君主行政能力后再增加两点,类似普鲁士君主制。根据君主点数计算统计,有37.5%几率君主有6 Administrative power.png 行政能力。

该政府体制会因下列原因丢失:不再是穆斯林国家,成立  埃及,或者政府因革命灾难而改变,或是革命叛军执行了要求。

每次马穆鲁克君主死亡,会出现一个君主继承人选择的事件,从数个不同文化继承人中选择(前期一般为一个埃及人,一个叙利亚人,这两个是开局唯二接受的文化,最高可以有三个已接受文化;另一个是切尔格西亚人[1],即马穆鲁克奴隶兵主要来源地)。与君主文化相同省份发展度占比越高,继承时正统性越低(结果为100点减去本文化在直属州核心省份中占据的发展度比例),但是会从文化互动系统中获得更高的收益。选择切尔格西亚人继承会得到额外的15点陆军传统,但是如果没有切尔格西亚文化省份,可能不会获得部分文化交互系统的增益。此外,马穆鲁克政府君主死亡不会掉稳定,意味着自带一个免招募花费的将领。

此外,马穆鲁克政府会额外增加10%的贵族阶级影响力,并在初期占领较多的土地,如果控制不当,会引发贵族灾难。

文化互动

每年马穆鲁克政府政体国家可以在行政、外交、军事三个领域积累“君主相应能力+3”的点数,任一点数积累到100就可以开启一个文化互动:

  • Administrative power.png 提拔同文化官僚:All power costs.png -5% 一年内所有点数消耗
  • Diplomatic power.png 参与母文化奴隶贸易(马穆鲁克君主一般来自高加索地区:获得“2*时代修正*君主文化省份 Development.png 发展度”的 Gold Icon.png 金币
  • Military power.png 招募同文化的士兵:获得“50*时代修正*君主文化省份 Development.png 发展度“的 Manpower.png 人力

时代修正在 Age of Discovery.png 发现时代为 1,Age of Reformation.png 宗教改革时代为 2,Age of Absolutism.png专制时代为 3,Age of Revolutions.png 革命时代为4。

外交、军事互动会因君主的文化而改变,但要注意来自主流文化的君主会使 Legitimacy.png 正统性减低。每次君主死亡,所有文化互动点数清零,所以要尽快使用。

事件

主条目:马穆鲁克事件

马穆鲁克的事件主要聚焦在其与  塞浦路斯 奥斯曼的关系上。

任务

主条目:马穆鲁克任务

决议

Execute decision.png成立阿拉伯


过去几百年阿拉伯一直处于分裂状态,但我们还记得全知全能的先知默罕默德,愿他安息,将我们从部落内斗的泥沼中解脱出来,并团结起来升华为一个乌玛的光辉岁月。今天我们战胜了分裂势力,现在一个统一的阿拉伯会征服所有的异教徒,就像先知还在世时的一样!


 
潜在需求

 阿拉伯不存在

  • 设定为历史或正常国家

本国:

如果本国被AI控制,不得为前殖民领

接受

本国:

  • 行政科技至少为10
  • 独立国家朝贡国
  • 不在战争
  • 拥有核心省份
    • 亚历山大(358)、开罗(361)、阿勒颇(377)、耶路撒冷(379)、大马士革(382)、麦地那(384)、麦加(385)、亚丁(388)、萨那(390)、阿里德(392)、卡提夫(394)、马斯喀特(400)、尼兹瓦(403)和巴格达(410)

效果

本国:

重建国家

如果马穆鲁克不存在,可被其他国家成立。

Execute decision.png采用马穆鲁克政府


马穆鲁克人仍然是这个地区不可忽视的一部分。我们可以通过邀请这些老练的奴隶士兵参与我们的政府以此获得他们的支持。


 
潜在需求
  • 政体是伊克塔
  • 国家flag formed_mamluks 设置
  • 不是  马穆鲁克 神圣罗马帝国 教宗国 奥斯曼 阿拉伯  埃及
  • 国家flag adopted_mamluk_govt 设置
  • 任意拥有的省份至少满足之一:
    • 省份位于埃及区域
    • 省份位于阿拉伯区域
    • 省份位于马什里克区域
    • 省份位于马格里布区域
    • 省份位于非洲之角区域
接受

效果
  • 迁移首都至省份开罗:
  • 国家成为  马穆鲁克
  • 如果未处于摄政会议中则君主去世
  • 如果拥有继承人则继承人去世
  •  马穆鲁克
    • 政体变为王国级马穆鲁克政府
    • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天
    • 如果没有自定义理念
      • 则触发国家事件 “新的国家传统和野心”
    • 埃及区域所有不是  马穆鲁克的核心或宣称的省份
    • 设置国家flag formed_mamluks

AI决议权重:

  • 基础权重:1
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 20 级:0


策略

马穆鲁克处于非洲亚洲欧洲的战略要地,所以为了能多扩张一些,侵略扩张应当分配在三个大陆。

马穆鲁克可以附庸众多阿拉伯马格里布安纳托利亚区域内的小国,来对抗  奥斯曼对这一方向上的扩张。因为大部分穆斯林小国可以通过外交附庸的方式控制,前期阿拉伯半岛和突尼斯地区的国家不一定要通过武力征服。另外,马穆鲁克的任务线集中在安纳托利亚小土鸡和红海右岸两个方向,对任务的了解能帮助马穆鲁克抢在奥斯曼之前控制安纳托利亚东部。对于和奥斯曼结盟的穆斯林小国,可以通过外交附庸的方式免于与奥斯曼一战。

邻国

西侧的邻国是  费赞,南侧的是  马库里亚 梅德利巴赫里 贝扎,东南方有  麦地那 白羊以及  黑羊,北侧的是  拉玛赞 杜勒卡迪尔。东方的邻国是  法德勒 安里扎

向西扩张

马穆鲁克西方的邻国是  费赞,附庸它很简单,但不值得吞并。将它纳入势力范围可以打开到  杰里德 图古尔特 姆扎卜的路,但突尼斯也可能向这一方向扩征。控制马格里布比较简单, 突尼斯可能会比较棘手,它时常和  奥斯曼结盟。一个打败突尼斯的办法是成为列强然后强迫突尼斯与奥斯曼破盟。另一个方法是用威胁开战来蚕食突尼斯的领土。第三个办法在奥斯曼突尼斯结盟前向突尼斯开战。

向南扩张

南方有三个小国: 马库里亚 贝扎 梅德利巴赫里。他们可以被轻易攻略,但是  埃塞俄比亚是个真正的威胁。开局时,他们会快速吞并周边小国并且希望占领你境内的科普特教圣地。不过他们也是可以被你一个人击败的。 对于新玩家,建议和  阿达尔结盟,来建立遏制埃塞俄比亚扩张的前线基地。

东南方向

如果玩家想向东南方向扩张,最好先对麦地那动手,这个国家处于马穆鲁克与附庸国  汉志之间。新版本中通过完成任务,可以让汉志吞并麦地那,来节省一个外交关系。一般来说,有了任务给与的永久宣称的帮助,马穆鲁克能很快地扩张到亚丁湾地区。

征服北方

北侧有两个一地小国, 拉玛赞 杜勒卡迪尔。如果玩家想要攻击他们,就要尽快,不然奥斯曼会轻易夺取它们。东北方向是两个部落联盟国家, 白羊 黑羊。白羊实力不强,处境和拉马赞、杜勒卡迪尔类似,都处在奥斯曼扩张的路上,但是留给白羊准备的时间一般更多。而黑羊的实力更强,可能会是一个难以控制的威胁。

地中海的扩张

东地中海上重要的岛屿几乎全被  威尼斯控制,他们可能还是我们的宿敌。与威尼斯作战最大的问题就是怎样击败他们的舰队,往往他们舰队的总量要超过马穆鲁克。玩家最好多造桨帆船来消灭威尼斯的海军,以及运输舰来进攻威尼斯腹地。玩家还可以吞并  塞浦路斯,但要小心解除独立保证的停战期内奥斯曼或者威尼斯趁乱进攻塞浦路斯。 一个折中的办法就是先附庸塞浦路斯,之后再外交合并它。新版本可能会有一个任务,有一定几率能够直接附庸塞浦路斯。之后可以考虑伪造罗德岛的宣称,来入侵  医院骑士团。最后伪造并进攻内格罗蓬特和  纳克索斯

同奥斯曼的遭遇

 奥斯曼拥有强大的军队,并且是玩家前期最大的威胁 。他们有时和  突尼斯结盟, 不过突尼斯并非那么强大。如果有一个强大的盟友,那么就可以轻松击败他们。一个策略是同其他地区强国,例如  奥地利 莫斯科 匈牙利或是  黑羊(前提是没有设为宿敌。) 。同他们结盟就可以从两个方向夹击奥斯曼。也可以和  卡斯蒂利亚/ 西班牙同盟来击败他们的舰队。如果不摧毁他们的舰队,那么就很难跨过马尔马拉海、夺取奥斯曼的首都君堡。前期最佳的盟友可能是 匈牙利,因为它与马穆鲁克的敌人,威尼斯和奥斯曼为敌。巩固与 匈牙利的同盟能保证奥斯曼在与我们的战争中要面临两面的威胁,这也是前期海军无法匹敌奥斯曼海军的弥补措施。 黑羊 帖木儿可能开局就是我们的宿敌,但是最有威胁的敌人还是奥斯曼,因此还是尽量争取到他们的帮助。 莫斯科可能是一个中后期的得力打手,因为前期它可能会因距离过远而失去参战的兴趣。

后期

马穆鲁克拥有较多的贸易理念,因此贸易强国的意义大于扩张强国的意义,所以扩张的目标应该放在增加贸易收入上。印度,波斯,东印度群岛是马穆鲁克贸易的上游,因此扩张方向应该集中在这几个地区。此外,这几个地区或多或少都有伊斯兰教的存在,而且马穆鲁克特有的事件可以令其与其他穆斯林国家联姻,这降低了寻找盟友的难度。对于贸易本埠,亚历山大港有太多强大的下游,完全控制这些地区不太现实,因为这意味着要去攻占欧洲南部国家的众多贸易中心,因此可以考虑改变贸易本埠。

理念

前期因为马穆鲁克周边存在大量的穆斯林小国,外交理念或是影响理念理念能帮助更快地吞并他们,来逐渐增强自身实力。影响理念优势在于外交吞并花费较低,增强从附庸处得到的好处,并可以降低侵略扩张,而外交理念可能在中后期无附庸国时发挥更大的用处。此外,众多军事理念也是马穆鲁克的必需。为完成黎凡特反击,以及保证自身安全,马穆鲁克势必要和奥斯曼开战,防御理念进攻理念能拉近马穆鲁克和奥斯曼军队质量之间的差距。前者侧重士气和要塞的增强,以及节省一些军事开支,后者侧重训练度,围城能力和陆军规模的提升。

宗教理念人文理念至少在前期对马穆鲁克不是太重要,马穆鲁克特定的政体给予马穆鲁克较多的可接受文化,此外马穆鲁克可以说是处于伊斯兰教的核心地区,除了南方有科普特为异教。当马穆鲁克升为帝国时,能接受大部分中东文化,因此几乎没有异教或是异文化惩罚。但后期随着扩张的深入以及海外领土的开辟,可以考虑选择人文理念来减少叛乱。

在解决与宿敌奥斯曼的争端后,可以考虑点出探索理念。该理念可以让马穆鲁克这一半贸易型国家锦上添花,通过控制马尔代夫进而占据锡兰是挺近南印度的捷径。此外富庶的东印度群岛能提供殖民的前进基地和资金来源,此外还可以完成艰难的谈判这一成就——即通过穆斯林特殊贸易政策在摩鹿加群岛传教。但要注意马六甲地区贸易的流向,因为该地区贸易资源会被中途节流,无法直接流向亚丁湾贸易区。此外,如果想选择阿拉伯的咖啡,探索理念也是增加咖啡产量的一种办法。

成就

黎凡特反击的图标
The Levant Turnabout
黎凡特反击
作为马穆鲁克,拥有100军队职业化并吞并奥斯曼。

参考资料

  1. 根据mamluk_events.0,如果所有的切尔格西亚文化省份被本国拥有,或者被宿敌/战争敌对方拥有,那么将会选取一个未被本国拥有、伊斯兰宗教组、生产奴隶的非敌对省份,并且应用那里的文化。
國家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  穆塔帕
东非科技组 East African.png  基尔瓦
西非科技组 West African.png  马里
穆斯林科技组 Muslim.png  马穆鲁克  突尼斯

东欧科技组 Eastern.png  耶路撒冷
穆斯林科技组 Muslim.png  阿拉伯  哈桑凯伊夫  阿曼
印度科技组 Indian.png  阿萨姆  巴赫曼尼  孟加拉  奥里萨
中华科技组 Chinese.png  巴厘  文莱  大越  日本  高棉  朝鲜  满者伯夷  马来亚  大明  帕迦鲁荣  八昔  巽他  东吁  大元
游牧科技组 Nomadic.png  建州  帖木儿  乌兹别克

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  克里克  休伦  易洛魁  普埃布罗

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切